關鍵字:DFM
一項產品的生命就從概念孕育時開始。也就是說,當某個人產生了一種想法,無論會不會和其人共同分享這個想法,它通常會逐漸發展成一種思潮──其中包括產品的 功能、外觀、預算成本估計、目標市場、銷售管道,可能還有一些早期的廣告概念等。無論如何,在用筆和紙寫下來以前,整個創作過程已經累積了足夠的信息,足以透過深思熟慮來評估產品可能具有或缺乏價值。
我曾經開發過一項專利── 一開始的概念是產品設計必須能夠執行像多連接器一樣的任務,但只能用一個尺寸較小的智能連接器來實現。這項設計的挑戰是必須在較小的空間內提供更簡化的功能性、更少的線路,以及比現有連接器系統更低的成本。很幸運地,我的產品設計與實驗成果都得到了微軟公司提供資金贊助。在開發這款新連接器系統期間,我發現除了先前提到的DFT、DFM與DFA設計考量以外,還必須再考慮幾項重要的設計因素:
1. 可迅速取得市場認同
2. 兼容于原有的傳統產品
3. 可簡化功能性
4. 直覺式應用
5. 采用現有的模擬/數字技術性能
6. 材料易于取得
7. 產品的壽命與可靠性
8. 可用于情況最糟的環境
9. 業界最低成本
10. 外觀設計
11. 可同時用于不同的媒體訊號傳輸
12. 可自動感應連接/中斷連接
13. 采用堆棧或群組設計,同時保持訊號隔離
14. 最小占用空間與硬件安裝
我先前所描述的專利后來成為3.5mm多觸點迷你插頭與插座,已經廣泛使用在目前大部份的手持 MP3 / MP4 播放器、平板計算機及其它媒體播放器中。在這一類應用中,音訊與視訊訊號可被同時傳送到顯示屏幕與揚聲器,以便實現同步觀看與收聽。不過,這項專利 IP 并不屬于我,而是屬于微軟公司的,我只有在這里拿來炫耀一番的份。
現在,看看我所列的這張清單,并思考一下目前普遍使用的這種連接器系統,你就會發現它達到了其中大部份的設計目標了。這個插座實際上跟3.5mm耳機插槽一 樣大小,而3.5mm插頭端看來幾乎就像任何3.5mm音頻插頭一樣。這一組連接器取代了從1950年代以來大部份音視頻產品都可看到的兩個右/紅-左 /白的RCA音頻插頭,以及一個復合視頻/黃色RCA插頭。
每一位設計者都知道,在大多數情況下,每一款新設計都與前一代產品具有某種程度的相似性。在上述所提出的14項設計要件中,所指的都是廣義的設計目標。依據產品的本質或所訴求的市場不同,每項設計所強調的重點也可能有 所差異。但一旦忽略其中任何一項設計考量因素,都可能影響終端產品的成功與否。我在本文一開始就提到,進入設計前期的思維越完整越合理,產品就越可能成功 上市。就像食品取得合格認證一樣來思考上述的設計要素吧!